2020年终总结

差点忘了写年终总结,坐在电脑前发呆的时候才想起来每年都要写的今年不能忘了。

还是先从工作说起吧。2020虽然各方面来说都是动荡的一年,但互联网业内的公司整体还是走在正轨上,我们公司正式赴港股上市以后的这段时间也在努力地确立和实现一些目标,环境氛围都有不错的改变。我在把老项目的维护工作都交出去以后,专心于新项目的架构后也陷入了一些矛盾中,在兼顾性能,可靠性,灵活性/适用性,易用性等多个维度的时候发现经常很难平衡各方面的需求,一个基础架构就三易其稿,一会儿改语言一会儿修改接口设计一会儿换后端库,而且经常陷入不知道怎么进一步改进的困境,只好停下来花一段时间思考寻找灵感,一整年其实也没写出多少有实际价值的东西。这么搞下来,本来以为去年就是酱油打得最厉害的一年了,结果今年的事情比去年更少。

因此我用了大量的用闲置时间去填一些之前开过的开源坑或者是一直以来虽然感兴趣但是没时间捣鼓的东西。比如从去年年末到年初稍稍参与了一些开源掌机的开发,捣鼓了几个模拟器后自己做了个libretro的前端SDLRetro,之前想学的图形学的东西也在SDLRetro和另外几个瞎折腾的项目里学了不少,语言方面也学了学rust,nim和vlang,另外还研究了一下FFmpeg的API。个人一整年的自我规划方面虽然还是比较乱比较随性,但还比较充实。

个人生活没什么可说的,疫情原因一整年也没啥事,基本上就是宅家,所以今年是我PS4/PS5上完成游戏白金奖杯最多的一年。最后是过年,因为娃的原因没法回老家团聚,算是小小的遗憾吧。

这一年总体来说过得还挺快,可能因为本来我就很适应这种宅家的生活吧,一转眼又到除夕,不由得感叹时光飞逝如白驹过隙,回头看看一年做的事情,总觉得不尽满意,自己并不是一个擅长规划的人,所以就老是把事情做得乱七八糟的,看来来年不管是自我提升还是日常生活,都要更注意合理安排和规划,努力做一个能掌握自己的人。

2021年2月11日晚于上海家中

2018年终总结

感觉什么都没做一年就过去了,本来想照例写一下年终总结,但是回想一下这一年,貌似还真的没有什么值得一书的东西,所以也只能简单总结一下。

工作上继续做着维护项目的工作,新开的项目尽量避免指挥,以培养团队的自主性和积极性。现在看来,来年我还是要考虑适当参与新项目做一些没人愿意做的周边工具如测试等以免自己太没有压力。
业余时间来说,开了几个项目,都做了一些设计和初步的代码,都算是个人兴趣吧,坚持做下去对保持自己的状态提高自己的水平应该还是有很大的帮助。游戏玩得很多很杂,除了PS4游戏白金了好几个以外,大多数游戏还是本着看看有什么新奇/独特的设计和创意去玩,所以也没有玩得特别深入的,花的时间最长的还是一些传统杀时间游戏比如P社四萌之类的。
生活上继续过着两点一线的生活,只是因为一些契机,现在开始每天都增加了锻炼量,努力地控制体重,抑制各种肥胖症发作的可能,这算是一个比较好的习惯,希望来年能保持下去。
这一年真是感觉过得最快的一年,不知不觉就过完了,或许和年纪大了心境有所变化有一定关系吧,去年总结里寄望的状态也没完全实现,只能期许2019我的本命年可以激励自己奋进一下了。总觉得口气消极了点,又或许是老气的感觉?总而言之,愿自己的2019一切顺利,继续进步,在事业和生活上都能有所成绩。

2019年2月2日晚于上海家中